Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncellemesi 1.000.004 Çıktı - Dövüşçü Dengeleme, Düzeltmeler ve Daha Fazlası - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncellemesi 1.000.004 Çıktı - Dövüşçü Dengeleme, Düzeltmeler ve Daha Fazlası - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Gertie’nin Özel Nötr Renk Tonu artık yeniden doğduktan sonra kayboluyor
  • Bair hasarı 8/8’den 7/7’ye düşürüldü
  • Kullanım menzili biraz azaltıldı
  • Uair’in erken ve geç vuruş açısı 60°’den 50°’ye düşürüldü vuruşta bair’in aktif karelerinin sayısı 16>19’dan 16>18’e düşürüldü
  • KOR

    • Ember’in kaybının görsel efektleri doğru şekilde ayarlandı
    • Harmonic’in yakınsama ortam ses efekti azaltıldı

    ÖĞE

    • Reptar’ın Oyuncak Araba rotasyonu değiştirildi

    kullanıcı arayüzü

    • Rastgele rekabetçi aşamalar düğmesi artık yalnızca rekabetçi aşamaları rastgele seçiyor 000

    EL TIGRE

    • El Tigre özel forveti, rakip karakterin yakalanma durumu sırasında balçık iptali yapamıyor

    AZULA

    • Charge Air Forward Hold iniş gecikmesi 20’den 25’e çıkarıldı
    • Charge Air Forward Release iniş gecikmesi 23’ten 30’a yükseltildi
    • Charge Air Forward Fireball’un zarar kutusu ve isabet kutusu, isabet alanını küçültecek ve zarar alanını büyütecek şekilde ayarlandı
    • Charge Air Forward Fireball hızı biraz azaltıldı
    • Charge Air Forward Fireball mesafesi biraz azaltıldı
    • Light Air Up açısı her iki hitbox için de 75 olarak değiştirildi
    • Light Air Up’ın isabet alanı biraz azaltıldı
    • Light Air Up artık geri döndürülemez

    REPTAR

    • Kuyruk yaralanma kutusu hafifçe uzatıldı
    • Gertie’nin özel forveti artık vuruş veya slime iptali sonrasında hızı sabitliyor

    PATRİK

    • Patrick ileri özel sırasında bir oyuncuyu tutarken takılıp kalamaz

    DANNY HAYALET

    • Special Up’ın artık özel up’ı kullandıktan sonra hızı üzerinde bir kıskacı var
    • Kor kenar yakalama animasyon süresi standartlaştırıldı
    • Özel nötr iniş kurtarma 7f’den 10f’ye yükseltildi

    Jimmy

    • Jimmy Special Down VFX’i karakteri takip edecek şekilde ayarlandı

    MEKA PLANKTON

    • Mecha Plankton Charge Forward Air slime iptali artık mevcut hızınızı sınırlıyor
    • Gir’in ses perdesinde ayarlamalar yapıldı
    • Uygun aralık biraz azaldı
    • Uçan Hollandalı artık ara sahneler sırasında Uçan Hollandalı sahnesinde yer almıyor
    • Gertie’nin Pişirme Kazanı artık patlayıcı hasar veriyor

    büyükanne gertie

    • Gertie tahterevalli özel yeteneği artık daha tutarlı
    • Çerçeve 5’teki kenar yuvarlama iptali tamamen kaldırıldı
    • Yansıtıcı hitbox’larda düzeltmeler ve ayarlamalar yapıldı

    JENNY

    • Jenny’nin özel up slime’ı artık sana biraz yakıt sağlıyor ve daha hızlı
    • Ftilt’in güçlü vuruşu BKB 13,5’ten 13’e, KBG ise 16,5’ten 16’ya düşürüldü
    • Artık kapma düğmesiyle karakterleri yumruklayabilirsiniz 004’ü kullanıma sunmaya başladı ve bu güncelleme, çeşitli dengeleme değişikliklerinin yanı sıra düzeltmeler ve iyileştirmeler de getiriyor 000
    • Kameranın yakınlaştırma hızı artırıldı

    EĞİTİM MODU

    • Kare kare eğitim modu artık menüdeki ilk seçenek
    • Eğitim modu duraklatma gecikmesi kaldırıldı
    • Havadaki özel indirme hücumu artık 10 kare iniş kurtarma özelliğine sahip
    • Yoldaşlar artık sefer modunda ölüm olarak sayılmıyor Zayıf vuruş 1 kare daha erken başlar

    SES

    • Karşılaşma maçlarına Spiker Dövüşü sesi eklendi
    • 3, 2, 1 Oyun ses hattının ses düzeyi azaltıldı 004 Yama Notları | Nickelodeon All-Star Brawl 2 Kasım 17 Güncelleme Yama Notları

      GENEL

      • Switch için yükleme sürelerinde genel iyileştirmeler
      • Geçiş – Performans iyileştirmeleri
      • Kampanya modunda çetelere karşı nihai mücadelelerde ayarlamalar yapıldı
      • 2
      • Yükleme ekranındayken bir sıralama maçından ayrılmak, mevcut sıralama puanlarınızı değiştirmez Hasar 16/13/10’dan 14/13/10’a düşürüldü
      • Slime Charge saldırılarının artık geri itme çarpanı yok, yalnızca hasar çarpanı var
      • SDI değeri artık çoklu isabetlerde sıfırlanıyor
      • Adil hasar 17/15’ten 15/13’e düşürüldü

        Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncellemesi 1
      • Jab 1 ve 2 aktif karelerin sayısı 6>9’dan 6>8’e düşürüldü
      • Jab 3 ve 4 aktif kare sayısı 6>9’dan 6>7’ye düşürüldü
      • Ftilt etkin karelerin sayısı 10>18’den 10>16’ya düşürüldü
      • Uair hasarı 14’ten 12’ye düşürüldü

      GARFIELD

      • Tarafsız Özel hasar 5’ten 3’e düşürüldü

      KORRA

      • Fire Nair Block sersemletmesi 6’dan 5’e düşürüldü
      • Adil KBG 19’dan 17,5’e düşürüldü

      Kaynak: Nickelodeon All-Star Kavgası



      oyun-6

    • Nair’in erken vuruş açısı 45°’den 40°’ye, orta vuruş açısı 65°’den 55°’ye ve geç vuruş açısı 85°’den 70°’ye düşürüldü
    • Hitbox’ları açıp kapatmak HUD’un kaybolmasına neden olmaz Nickelodeon All-Star Brawl 2 Kasım 17 yama notlarının tamamı için okumaya devam edin İniş kurtarma 11f’den 12f’ye yükseltildi
    • Eğitim Modu Üçlü Platform çarpışma ayarları
    • Karakterler artık darbe almadan platformlardan kayamayacak Artık klavye oyuncuları için hareket düğmelerini eşleyebilirsiniz
    • Uair ayarlandı, ileri doğru biraz daha az uzanıyor


      GameMill Entertainment, Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncellemesi 1

    • Dereceli yükleme ve eşleştirme iyileştirmeleri
    • Azula ve Reptar Harekatı Güçlendirmelerinin açıklaması düzeltildi Otomatik iptal çerçevesi 31’den 32’ye ertelendi