EA CEO'su, Microsoft'un Activision'ı satın almasının oyun endüstrisi için "harika bir şey" olduğunu düşünüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

EA CEO'su, Microsoft'un Activision'ı satın almasının oyun endüstrisi için

Aksi takdirde, EA’in “sektör hakkında gerçekten iyi hissettiğini” belirtti ve şuna atıfta bulundu: MIDiA Research’ün raporu (bu haftanın başlarında ele alındı GamesIndustry

Benekli VGC tarafındanile yaptığı röportajda CNBCWilson’a satın alma hakkında ve EA’nın da satın alma için potansiyel bir hedef olabileceğini düşünüp düşünmediği soruldu

“Bizi, sahip olduğumuz inanılmaz yeteneği, sahip olduğumuz birinci sınıf fikri mülkiyeti, sahip olduğumuz teknolojiyi ve 700 milyon oyuncudan oluşan (bir milyar veya daha fazlasına doğru yolda olan) topluluğumuzu düşündüğünüzde, biz şunu düşünüyoruz: ‘Gerçekten iyi bir konumdayız ve bu gelecekten orantısız bir şekilde faydalanıyoruz en iyi Xbox Series X oyunları, en iyi bilgisayar oyunları, Ve en iyi PS5 oyunları Bu ancak Birleşik Krallık’ın düzenleyici kurumu Rekabet ve Piyasalar Otoritesi’nin (CMA) bir onay vermesinden sonra geldi “Bu, dünyanın en büyük şirketlerinden birinin, zaman içinde sektörü büyütmemize yardımcı olmak için sektörümüze yatırım yapmaya devam edeceği anlamına geliyor anlaşmanın değiştirilmiş versiyonu, Bu, Microsoft’un yeni ve mevcut Activision oyunlarının bulut akış haklarını Ubisoft’a satmasını sağlayacak ”

Microsoft’un Activision’ı satın alması geçen ay resmen kapatıldıilk duyurulmasından 20 ay sonra

“Microsoft-Activision’ın harika bir şey olduğunu düşünüyorum” dedi

Oynamak için daha fazla fantastik oyun arıyorsanız, listemize göz atmayı unutmayın CMA ilk anlaşmayı engelledi Birleşik Krallık’ta bulut oyun rekabetine zarar verebileceği endişeleri nedeniyle İkinci soruyu yanıtlamamasına rağmen, anlaşmanın ardından sektöre dair iyimserliğini açıkça dile getirdi

Electronic Arts (EA) CEO’su Andrew Wilson, Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasının tamamlanması hakkında konuştu ve bunun oyun endüstrisinin geneli için “harika bir şey” olduğunu düşündüğünü açıkladı biz), sektörün 2030 yılına kadar 300 milyar doların üzerinde küresel gelire ulaşması ve yaklaşık 3,8 milyar aktif oyuncuya ulaşmasının beklendiğini öne sürdü